Однажды в Лондоне летним дождливым днем начались невероятные приключения девочки Полли и мальчика Дигори. Открыв тайную дверцу в комнату дяди Дигори – волшебника, они невольно стали путешественниками между мирами и свидетелями возникновения волшебной страны Нарнии, где звери и люди соседствуют со сказочными созданиями (гномами, фавнами, эльфами и др.) и все живут в мире и радости.

Так ли безмятежен этот новый мир? Зло, несущее ужас, отчаяние и смерть, укрепляется на севере страны. И первое путешествие в Нарнию – это только начало предстоящей битвы за Жизнь.

Слушать отрывок:
 

Клайв Льюис. Хроники Нарнии 4. Принц Каспиан

Великие короли древности призваны в Нарнию, чтобы восстановить справедливость и вернуть трон законному наследнику. Благодаря звуку волшебного горна Питер, Сьюзан, Эдмунд и Люси вновь оказываются в стране, которой некогда уже правили долго и счастливо.

“Хроники Нарнии” – чудесная история, заворожившая многие поколения детей и взрослых по всей земле, история про чудесную страну Нарнию, про льва Аслана, про Белую Колдунью, насылающую на землю холод, и про тысячу приключений и подвигов, совершенных в этой стране детьми – ведь Нарния такая страна, куда попасть могут только дети.

Великие короли древности призваны в Нарнию, чтобы восстановить справедливость и вернуть трон законному наследнику. Благодаря звуку волшебного горна Питер, Сьюзан, Эдмунд и Люси вновь оказываются в стране, которой некогда уже правили долго и счастливо.

Нарния – волшебная страна, чьи плодородные земли простираются с севера на юг от замка узурпатора Мураза до Кэр-Паравэля, резиденции королей, где животные разговаривают и где вновь во имя Великого Льва и Жизни оживет древняя магия.

Слушать отрывок:
 

Клайв Льюис. Хроники Нарнии 6. Серебряное кресло

"Серебряное кресло" — шестая аудиокнига Хроник Нарнии Клайва С. Льюиса, в которой в первые появляется Джил (соответственно вторая про Юстаса, и третья и последняя про Каспиана — Королей и Королев Нарнии в ней уже нет).

Юстас, Джил и странное существо — бродякль Лужехмур отправляются в опасное путешествие в поисках пропавшего сына Каспиана. По сути, это история о послушании Господу, о том как важно не забывать Его слов.

Слушать отрывок:
 

Клайв Льюис. Хроники Нарнии 7. Последняя битва

«Последняя битва» — заключительная аудиокнига цикла «Хроники Нарнии».

В волшебном королевстве происходят ужасные события. Ходят слухи, что в Нарнию вернулся Аслан, Великий Лев. Но ведет он себя очень странно: по его приказу убивают говорящие деревья и порабощают свободных зверей.

Последний король Нарнии Тириан вступает в последнюю битву с силами зла.

Слушать отрывок:
 

Тесей, получеловек-полубог, нашёл объявление о вакантном месте нового героя. Работодатель предложил ему разыскать и убить мистическое существо Минотавра.

О его путешествии и окружающем мире богов и идет речь в аудиокниге. Роберт Шекли не ставил своей целью следовать чётко мифологии и в описаниях позволил себе достаточно вольные трактовки.

 

Терри Пратчетт. Мелкие боги

Аудиокнига «Мелкие боги» — юмористическое фэнтези известного английского писателя Терри Пратчетта.

Эта история произошла давным-давно, когда по пустыне еще бродили горящие кусты и разговаривали со случайными прохожими (человек, который имеет привычку гулять по пустыне, ничуточки не удивится, если с ним вдруг заговорит ящерица, булыжник, а тем более куст).

Именно тогда церковь Великого Бога Ома ждала пришествия очередного пророка, который вот-вот должен был явиться, поскольку пророки — весьма обязательные люди и четко следуют установленному расписанию.

Именно тогда юный послушник по имени Брута обнаружил в саду маленькую черепашку, которая на поверку оказалась тем самым Великим Богом Омом… А вообще, эта история про черепах и орлов, а также про то, почему черепахи не умеют летать.

Макс Фрай. Ключ из желтого металла

Главный герой аудиокниги Макса Фрая, Филипп, тратит свое время, сидя на пустующей даче приятеля, сжигая только что написанные книги в попытках найти новый смысл для собственной жизни.

Неожиданный звонок отца вызывает его в Вильнюс. В своем старом доме, в подвале, старый коллекционер ключей и его сын находят странную дверь — антикварный предмет 15-го века с затейливым замком и резным изображением Гекаты. Что она скрывает и откуда взялась — загадка, за которую принимается Филипп.

Разыскивая ключ, открывающий старинный замок и тайну, он погружается в мир антикваров и галерейщиков, художников и сновидцев.

Спираль сюжета закручивается на средневековых улочках мистической Праги, старого Кракова, Вильнюса, современной Москвы и даже на территории снов героя, пробраться сквозь которую ему помогают художница Мирра и загадочный персонаж Макс, в котором давние поклонники творчества автора легко узнают своего любимого героя.

Слушать отрывок:
 

Фантомас — человек в полумаске. Подобно мифическому герою, он обладает способностью принимать различные обличия, но сам лица не имеет. Он может возникать и исчезать внезапно, появляться там, где его ждут менее всего. Он призрачен и реален одновременно. Его окружает атмосфера ужаса и тайны.

Миллионы читателей в разных странах на протяжении нескольких поколений с неизменным интересом пытаются вместе с комиссаром Жювом и журналистом Фандором разгадать тайну неуловимого Фантомаса, порожденного фантазией Пьера Сувестра и Марселя Аллена.

 

Дневник Орка Акерана – Верховного Координатора эпохи Великих Сумерек Земли. Он оказался в нашем времени после эксперимента с темпоральным полем – в теле нашего современника физика Поля и через него стал осторожно передавать свои познания современным ученым.

Человечество, пережившее ледниковый период и тысячелетнюю оккупацию друмов, в далеком будущем оказывается перед лицом новой катастрофы — Солнце должно превратиться в сверхновую.

Орк Акеран, Верховный Координатор эпохи Великих Сумерек, возглавляет величайшую одиссею землян к спасению, к новым мирам. Войны, восстания, тяжелая работа, неожиданные встречи и открытия предстоят людям в их долгом путешествии к звезде, которая должна стать их новым домом.

 

Роберт Хайнлайн. Пасынки вселенной

Огромный корабль покинул Солнечную систему, чтобы через 60 лет основать колонию у соседней звезды. Но через годы происходит мятеж уставших людей, и гибнет весь экипаж, способный управлять кораблем.

Обитатели транспортного звездолёта "Авангард", оставшиеся в живых, через многие поколения после старта, поделились на два противоборствующих лагеря — одичавших мутантов и "команду", превратившую научные знания в религиозное учение. Выжившие постепенно забывают цель полета, новые поколения даже не представляют себе иной Вселенной, чем Корабль. И так идут годы…

Но однажды появляется человек, способный разгадать тайну Корабля и направить его к долгожданной цели, но косность людей и амбиции властителей часто не могут переступить через свои представления о мироздании…